Özet
- Şampiyona İçin Tahminler (Pick’Ems): Champions için Pick’Ems geri döndü!
- Cezalar: Stream sniping ve instalock araçları kullananlar için cezalar başladı.
- Ajan Eşyaları Sistemi: 13.06 yamasıyla sistem yenileniyor, öğeleri şimdiden kasın!
Giriş
Herkese selam, ben Ash. Karşınızda ağırlıklı olarak hata düzeltmelerinden oluşan ufak sayılabilecek bir yama var. 13.06 yamasıyla gelecek oldukça büyük yeniliklere hazırlanıyoruz, yani yakında daha fazlası yolda!
Hadi başlayalım.
Tüm Platformlar
Kozmetik Güncellemeleri
- Sesli Spreyler: Geri bildirimleriniz doğrultusunda, takımların etkili bir şekilde iletişim kurabilmesini sağlamak amacıyla tüm sesli spreylerin ses mesafesi daraltıldı; artık sesleri yalnızca yakındayken duyabileceksiniz. Bu durum, gelecekteki tüm sesli spreyler için standart olacaktır.
Esports Özellikleri
- Pick’Ems: Champions Shanghai için Pick’Ems geri döndü! 10 Eylül'den itibaren oyun içinde ve web üzerinden Grup Aşaması'na erişebileceksiniz. İlerleyen takımları tahmin ederek puan kazanın, doğru sıralama tahminleriyle fazladan puanlar elde edin. Sırf katılarak bile ödüller kazanacaksınız. 24 Eylül'deki grup maçları başlamadan önce tahminlerinizi yapın!
Oyuncu Davranışı Güncellemeleri
- Stream sniping (yayın gizlice izleme) ve instalock araçlarının kullanımını tespit etmemiz durumunda cezalar uygulamaya başladık. Bu araçları kullandığı tespit edilen oyuncular, tekrarlayan kullanımlarda kalıcı hale gelecek geçici oyun yasaklarıyla karşı karşıya kalacaklar.
İlerleme Güncellemeleri
- Ajan Eşyaları (Agent Gear): Kulakları açın oyuncular! 22 Eylül'deki 13.06 Yaması'nın yayınlanmasıyla birlikte Ajan Eşyaları sistemini ve bu ilerleme yolundaki öğelerin kilidini açma şeklimizi yeniliyoruz. Halihazırda kazandığınız eşyaları koruyacaksınız ve gelecekteki eşyaların kilidini açmak için Krallık Puanı (Kingdom Credits) kullanmaya devam edeceksiniz. Ancak 13.06 Yaması'ndan sonra her bir eşya, doğrudan o Ajanı ne kadar oynadığınızla bağlantılı olacak. Dolayısıyla, şu anda normalde oynamadığınız ajanlarda Ajan Eşyaları için kasıyorsanız, şimdi tam kapanma ve bu kilitleri açma zamanı.
Hata Düzeltmeleri
Ajan / Genel
- Ajanın Ultimate yeteneği seslendirmesinin, Ultimate'ı kullanan ajan öldürüldükten sonra bile düşman perspektifinden çalmaya devam edebilmesi sorunu düzeltildi.
- Savaş Raporu'nun (Combat Report), Kör etme (Blind) uygulamayan belirli yetenekler için yanlışlıkla "Düşmanlar Kör Edildi" ibaresini göstermesi sorunu düzeltildi.
- Dumanların dağıldıktan sonra flaşları engellemesi sorunu giderildi.
- Astra, Brimstone, Clove, Miks ve Omen'ın dumanlarının, dağılırken flaşları ve görüş çizgisine bağlı diğer yetenekleri engellemeye devam etmesi sorununu çözmek için dumanların dağılış süreleri daha iyi ayarlandı.
Chamber
- Chamber'ın bir tur sırasında Headhunter'ı ilk kez kuşanmasında, nişan almasında veya ateşlemesinde performans düşüşlerine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Cypher
- Cypher'ın Trapwire zayıflatmasının, ilk hedef tuzak tetiklenmeden hemen önce öldürülürse yeni bir hedef üzerinde süresiz olarak kalabilmesi sorunu düzeltildi.
- Cypher'ın Cyber Cage'inin flaşları, tespit mekaniklerini ve görüş çizgisine bağlı diğer yetenekleri yanlış bir şekilde engellemesi sorunu düzeltildi.
Deadlock
- Deadlock'un GravNet yeteneğini kullanmanın ekranda kısa süreliğine istenmeyen görsel efektler (VFX) göstermesine neden olan sorun düzeltildi.
Fade
- Fade'in Seize yeteneğinin Lotus'taki bazı konumlarda düşmanlara tehlike göstergesini göstermemesi sorunu düzeltildi.
KAY/O
- KAY/O'nun NULL/cmd yeteneğinin her darbede istemci taraflı (client-side) kare hızı düşüşlerine neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
Omen
- Omen'ın Dark Cover yeteneğinin, duman dağıldıktan sonra bile oyuncunun görüşünü kapatabilmesi sorunu düzeltildi.
Sage
- Sage'in Healing Orb yeteneği kuşanıldığında yetenek ipuçlarının arayüzde (HUD) eksik olabilmesi sorunu düzeltildi.
Waylay
- Görüş engelleyen yeteneklerin, Waylay'in Saturate yeteneğinin etki alanındaki oyunculara Engelleme (Hinder) uygulamasını engelleyebilmesi sorunu düzeltildi.
- Waylay'in Refract yeteneğinin dinamik harita nesnelerinin anlık görüntüギ (snapshots) yetenek sona erdikten sonra bile görünür kalmasına neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
- Waylay'in Saturate yeteneğinin, Ajanlar dokunulmaz (intangible) durumdayken onlara Engelleme (Hinder) uygulayabilmesi sorunu düzeltildi.
Sadece PC
Genel Güncellemeler
- Poligon (Range) Pratik Modunda Varsayılan Bot Sayısı: Poligon pratik moduna 10, 5 veya 1 botun doğmasını sağlayan bir seçenek eklendi.
- Doğan varsayılan bot sayısı artık 5 olarak ayarlandı.
- Bu sayıyı Poligon ayarlarından değiştirebilirsiniz.
- VALORANT Puanı (VP) satın aldıktan sonra kapatma butonunun çalışmaması sorunu düzeltildi.
Yorumlar (0)
Yorum yapabilmek için giriş yapmalısın.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yaz!